Космическите ентусиасти и геймърите с нетърпение очакват да се впуснат в ново приключение с отворен свят, което се подготвя от години.
След поредица от отлагания Starfield, една от най-очакваните видеоигри от години насам, създадена от студиото Bethesda, собственост на Microsoft, най-накрая стартира в целия свят в сряда, 6 септември.
В основата си Starfield е амбициозна игра за изследване на космоса, която приканва играчите да се отправят на космическо пътешествие из необятната галактика Млечен път.
Но това, което я отличава, е нейният безпрецедентен мащаб - тя предлага на играчите възможността да изследват изумителна съвкупност от над 1000 различни планети, както и неразкрит брой луни и космически станции.
Играта, която се произвежда от седем години, ще бъде достъпна за PC и Xbox и представлява първата нова вселена от 25 години насам от Bethesda Game Studios, известно с новаторската си работа по поредиците The Elder Scrolls и Fallout.
Саймън Литъл, ръководител на отдела за видеоигри в Европа, казва, че вълнението около премиерата е пряко отражение на променящия се пейзаж в игралната индустрия.
"За разлика от книгата или филма, които се пишат, завършват и това е всичко, готово, една голяма онлайн игра от гледна точка на разработката никога не е наистина завършена. Тя винаги се подобрява, коригира, разширява, само за да поддържа ангажираността и интереса на играчите, които играят и се наслаждават на играта."
Той добавя: "Не питате хората дали ходят на кино или дали четат книги. Това се разбира като нещо, което правиш. Мисля, че скоро ще стигнем до момента, в който ще се разбере, че "ами да, аз играя игри като част от ежедневния ми микс от развлечения".