Преди Epic Games да има време да представи версията на играта Unreal Engine 5, първите интересни проекти започнаха да се появяват на неговата основа. Така например техническият арт директор на студиото Gearbox (известно с игрите Borderlands, Duke Nukem: Forever, Bulletstorm) Райън Джеймс Смит моделира математически правилен модел на черна дупка.
За целта специалистът се обединява с експерти от YouTube канала ScienceClic. Заедно те разработват надеждна симулация. В допълнение към Unreal Engine 5, Смит е използвал алгоритми за визуални ефекти от Niagara VFX, за да му помогнат да коригира някои от параметрите си за моделиране.
За съжаление, разработчикът не публикува изходния код на своя проект. Може би в бъдеще той ще коригира този пропуск. Или ще има ентусиасти, които ще създадат версия с отворен код на модела. Вижте.