Отидете към основна версия

944 4

Първите кадри от игралния филм "Как да си дресираш дракон" удивиха зрителите (ВИДЕО)

  • първи кадри-
  • как да си дресираш дракон-
  • анимация-
  • адаптация-
  • игрален филм

Първият трейлър на игралния филм, вдъхновен от успешната анимация, впечатли киноманите с поразителната прилика

Снимка: Shutterstock

Феновете на анимационната поредица „Как да си дресираш дракон“ от 2010 г. имат повод за радост – през 2025 г. на големия екран ще дебютира игралната адаптация на тази обичана история. Филмът, базиран на романите на Кресида Коуел, се очаква да предложи нов поглед към развитието на необичайното приятелство между младия викинг Икърк и дракона Беззъб. Трейлърът вече предизвика вълнение, а кадри зад кулисите разкриват повече за продукцията, актьорите и визията на филма.

Режисьорът Дийн ДеБлойс, който стои и зад анимационната трилогия, пренася в игралното кино емоциите и посланията, които направиха оригинала толкова успешен. В ролята на Икърк ще видим младия актьор Мейсън Темс, докато Джерард Бътлър ще се завърне като бащата на Икърк – Стойк Огромния.

Нико Паркър ще влезе в ролята на Астрид, а към нея ще се присъединят Джулиан Денисън, Гейбриъл Хауел, Бронвин Джеймс и Хари Тревалдуин, които ще изиграят съответно Фишлегс, Сноут, Руфнут и Тъфнут – основните приятели на Икърк. Интересна подробност е, че всички актьори са представени в пълните си костюми, които запазват духа на оригиналния дизайн, като същевременно придават реализъм на игралната версия.

Кадри зад кулисите разкриват вниманието към детайла в създаването на викингското село Берк, тренировъчната арена и драконите. Особено впечатляващо е представянето на Беззъб, чийто дизайн съчетава стилизираните черти от анимационния филм с реалистични текстури. Тази комбинация подчертава важността на връзката между Икърк и дракона, която стои в основата на историята.

Режисьорът ДеБлойс коментира, че основната идея на адаптацията е да почете работата на оригиналния екип, като същевременно добави нови визуални и емоционални елементи. Въпреки че костюмите и визиите на актьорите са променени за по-реалистичен подход, те запазват същността и разпознаваемостта на героите от анимацията.

Въпреки вълнението около проекта, игралният филм е изправен пред предизвикателството да оправдае съществуването си и да задоволи феновете на оригинала. Визуалната адаптация обещава да остане вярна на духа на анимацията, но въпросите около някои герои и дракони все още остават. Например, ролята на Гобър, наставника на Икърк, изигран от Ник Фрост, все още не е разкрита в детайли, а мнозина очакват появата на други ключови дракони.

„Как да си дресираш дракон“ разказва историята на младия Икърк, който предизвиква традициите на своя викингски народ, като се сприятелява с дракон от вида Нощна фурия. Това приятелство не само променя живота му, но и трансформира разбирането на цялото общество за тези величествени създания.

Със своя визуален размах и обещание за емоционална дълбочина, игралната версия на „Как да си дресираш дракон“ е едно от най-очакваните филмови събития на 2025 г. Дали адаптацията ще успее да зарадва както старите, така и новите фенове, предстои да видим.

Поставете оценка:
Оценка 3.7 от 6 гласа.

Свързани новини